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《毀滅戰士:永恒》射擊更爽快 游戲體驗更加勁爆

發表:2019-06-14 08:51   來源:3dm   作者:未知   編輯:潘東子
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  《毀滅戰士:永恒》(DOOM Eternal)》由id Software制作,是《毀滅戰士》系列重啟后的第2部作品。游戲采用id Tech 7引擎打造,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡和地點,還有10倍于前作的幾何細節,更高的材質真實度。

《毀滅戰士:永恒》射擊更爽快 游戲體驗更加勁爆

  《毀滅戰士:永恒》將推進第一人稱視角戰斗體驗。在今年E3上試玩過該作的玩家表示,這款游戲有大幅改進,敵人數量更多,地圖更大,提升了爽快射擊體驗。全新的攀爬和雙重沖刺能力,配合更多樣的場景設計和跳躍機關,能讓玩家進行復雜的快速移動操作。

《毀滅戰士:永恒》射擊更爽快 游戲體驗更加勁爆

  《毀滅戰士:永恒》中獲得補給的方式由“拾取”變為了鼓勵攻擊的“掉落”。玩家需要合理利用各類槍械、肩扛式火焰噴射器、可伸縮的手腕式毀滅之刃來進行近戰、射擊、噴射攻擊,造成最兇猛的輸出以獲得最大的補給。

《毀滅戰士:永恒》射擊更爽快 游戲體驗更加勁爆

  官方還公布了全新“入侵模式”,玩家可以隨時入侵其他玩家的主線任務并伴有惡魔擾亂他的游戲,甚至能和另外一個玩家組成惡魔雙人組破壞游戲。還有全新“戰斗模式”1v2不對稱玩法,兩個玩家扮演惡魔,另一個玩家扮演屠魔戰士,進行三局兩勝的戰斗。這些新玩法的加入也讓游戲更值得期待。

《毀滅戰士:永恒》射擊更爽快 游戲體驗更加勁爆

  《毀滅戰士:永恒》將于2019年11月22日發售,登陸PC、PS4,Xbox One和Switch。

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