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《吞食天地5》版本評測:創新玩法,再寫經典傳奇

發表:2019-02-27 11:18   來源:   作者:未知   編輯:釋天
點評:1

  在經歷了無數玩家的奮戰后,《吞食天地5》新版本也臨近末期了。這次春節版本開放了不少讓人為之激動的玩法。自游戲上線以來,《吞食天地5》在傳承吞食經典的同時,也在不斷的進行著內容的優化以及創新,擴展豐富的玩法。就拿本次新版本來說,無論是援軍系統的全新養成方式還是幻影逆襲的雙陣容混戰,一經上線就得到了玩家們的一致好評,再加上《吞食天地5》中的大地圖架構,無論是吞食天地老玩家還是手游新玩家都會有良好的競技快感。

 

  武將緣分系統算得上是《吞食天地5》的一種特色養成方式了。每名武將都具有自己專屬的緣分,當緣分中的武將同時出陣時,該系統就會觸發,給予武將一個較高的屬性加成。此系統固然讓玩家的武將養成大大提速,但是相對的,緣分系統也將武將之間進行了綁定,玩家在更換武將時會出現“傷一處而動全身”的尷尬境地。

  而如今援軍系統的加入改變了這一局面。在布陣界面中把不想上陣的緣分武將放入援軍陣中,上陣的武將就可以享受緣分屬性加成。同時,援軍還具有軍階系統。隨著軍階等級的提升,援軍的屬性也會加強,并且這個加強屬性會轉換一定的比率到全體上陣武將上。可以說,援軍系統的加入讓玩家的陣容更加多樣化,在武將陣容的搭配上可以不再顧忌緣分武將的組合。同樣的,該系統也讓尚未湊齊緣分的玩家可以放心去養成,后續獲得的緣分武將也可以直接放入援軍中而非重頭練起。

 

  幻影逆襲是《吞食天地5》新版本的創新軍團玩法,將PVE與PVP玩法完美的融合。該玩法必須同陣營二人組隊才能進入專屬地圖,玩家需要擊殺地圖上的幻影魔物收集掉落的材料。不同魔物的屬性與弱點各不相同,這就需要兩個人對各自的陣容優劣勢充分理解。同時,不同陣營的隊伍之間可以互相對戰,勝利方可以奪走失敗方收集的材料,這讓看似和平的PVE組隊副本瞬間變成了充滿殺意的刺激戰場。幻影逆襲設置了20、50、70三個等級。高等級的玩家無法進入低等級的地圖中,某種程度上制止了“屠幼局”的出現,營造了一個相對公平的經濟環境。

 

  總的來說,本次新版本讓玩家們看到了,《吞食天地5》并不是一個借著經典IP熱度而“吃老本”的手游。他在原有的游戲模式基礎上創新玩法,旨在讓吞食天地系列在手游時代煥發新熱,養成花樣繁多,社交互動性強,游戲系統多樣化,無論是吞食天地系列老玩家還是手游時代新玩家,都能夠體驗到吞食天地所帶來的獨特樂趣。你還在等什么呢?快來一起再戰一回合吧!

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